Blog Archives

#0393 – OpenGL, totál kezdő, 2014…

Egy nagyon jó barátom ma feltette a kérdést: hogyan kellene nekiszaladni az OpenGL-nek úgy, hogy C++ban már van tapasztalata (főállásban C++ coder!), de a 3D dolgokban szinte semmi? A célja az volna, hogy minél hamarabb eljusson oda, hogy modelt tudjon

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , , , , ,

#0355 – Crossplatform!

Biztos a karácsony miatt, vagy valami, de egy darab visszajelzést nem kaptam az előző postra, pedig rohadtul vártam… Na mindegy 🙁 Így aztán döntöttem: maradok a framework-jelleg mellett. Következő lépésként gondoltam egy merészet és… Kreáltam egy virtuális gépet Feldobtam rá

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , ,

#0347 – Made in India :)

Huhhh… halálosan fáradt vagyok (halkan megjegyzem: itt fél négy van!), így ma már tuti nem lesz cikk, de ezt muszáj vagyok leírni… kész a példaprogi a cikkhez. Jóval izmosabb lett, mint előzőleg terveztem! 8) A korábbi cikkekben bővítgettem, építgettem egy

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , , , ,

OpenGL.Hu 00 – Setup Time!

LOL! 🙂  Idióta cím, idióta számozás! Jól kezdődik a cikk, mi? 🙂 Na, komolyra fordítva a szót, ez a cikk azért született, hogy egy koherens adatbázis-szerűséget alkossak, ahol mindenféle ingyenes, C++ alapú környezethez leírjam, hogy kell beállítani alatta az OpenGL-t.

Posted in OpenGL.Hu Tagged with: , , , , ,

#0089 – Hibák meg ilyesmi

Végre újra itthon, Magyarországon! 😀 Nem mintha nagyon hiányzott volna az a munka, etc, amit itthon kell csinálnom, de azért jó volt már hazaérni. Apropó munka: egy ismerősöm hívta fel a figyelmem a http://www.programming-uk.com címre… Hatalmas sóhaj, miegymás. 😕 De

Posted in iNi Blog Tagged with: , ,

#0056 – Valami készül…

És íme egy új nap. Tegnap este valahogy nem volt kedvem blogot írni… Miért is? Mert a fél napom ráment arra, hogy az iFX-ből valami .DLL + import lib + header formátumú dolgot szedjek össze…. De a vége: SUXXX! Kiderült

Posted in iNi Blog Tagged with: , ,

#0024 – Work in progress

Egy hét telt el megint. Ez idő alatt készre gyúrtam a tutorialok kódját. Sajnos nem sok időm volt az nLight-ra… Hiába, nem ez a főállásom. Megoldódott az utolsó (???) idegesítő known bug is, ami a 6. tutorialban, a SyncedThreads-ben ütötte

Posted in iNi Blog Tagged with: , ,

#0023 – Linkelek, jó?

Körülnéztem a neten dokumentáló toolt keresve. Hát sajnos, ingyenes cuccok esetén a dolog kiábrándító. Ami jó, az az, hogy a Doxygen-ből van elég új verzió, s nagyon bízok benne, hogy kijavítottak pár bugot, ami eddig betett nekem. Most jöjjön egy

Posted in iNi Blog Tagged with: ,

#0022 – Új szerelem

Huhh… négy nap. Hogy is kezdjem. 🙂 Végre, volt némi fejlődés a Sparkle ügyében. Először is, elkészült az ‘nLight Platform License v1.0’. Hamarosan kilinkelem ide, úgyis szükség lesz rá. Aztán, aminek különösen örülök, az az, hogy sikerült az nLight libjét

Posted in iNi Blog Tagged with: , , ,

What the …

A die hard coder's blog about basically anything slightly related to programming, gaming, IT, etc. Stuff I've experienced, opinions and rants, written in mostly a caffeine-happy state of mind. Oh, and some articles too...

The Archives