Blog Archives

#0393 – OpenGL, totál kezdő, 2014…

Egy nagyon jó barátom ma feltette a kérdést: hogyan kellene nekiszaladni az OpenGL-nek úgy, hogy C++ban már van tapasztalata (főállásban C++ coder!), de a 3D dolgokban szinte semmi? A célja az volna, hogy minél hamarabb eljusson oda, hogy modelt tudjon

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , , , , ,

#0352 – 0-ról kezdeni szívás (?!)

Péntek délután, én meg az irodában rohadok… várok egy fontos e-mailre, amit valószínűleg ma már úgy sem kapok meg, s közben egy doksit bütykölök, pedig semmi kedvem hozzá. Ittam egy energiaitalt, amitől kb. akkora a pupillám, mint egy traktorkerék, hiszen

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , , , , , , ,

#0349 – FPS limiter madness

Eljött végre egy nyugodt pillanat, hogy kódolgassak kicsit, így gyorsan neki is álltam egy új cikknek. A cucc kameráról, cullingról, FPS mérésről és FPS limitálásról szól. Értelemszerűen nem tudtam elsiklani az utóbbi felett, hiszen mekkora királyság már, mikor egy példaprogi

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , ,

#0347 – Made in India :)

Huhhh… halálosan fáradt vagyok (halkan megjegyzem: itt fél négy van!), így ma már tuti nem lesz cikk, de ezt muszáj vagyok leírni… kész a példaprogi a cikkhez. Jóval izmosabb lett, mint előzőleg terveztem! 8) A korábbi cikkekben bővítgettem, építgettem egy

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , , , ,

#0339 – Back in GL business, b.tchez!

Egy ideje már marhára nem adtam életjelet itt a blogban… Pedig hát… Na jó, nem. Tényleg nem csináltam az égvilágon semmit, ami GL-lel kapcsolatos. Kiábrándító, mi? Az. Totálisan. Jöhetne megint a magyarázkodás a munkáról meg az életről meg az egyéb

Posted in iNi Blog Tagged with: , , ,

#0325 – Vegyesvágott

Na szóval néhány infó, stb. ami a rövidsége miatt nem érdemel külön postot, így csak így sorolom őket zanzásítva… 😉 Régi content visszatöltése… Na ezzel meggyűlt a bajom. A site legalább tucatszor váltott hostot, engine-t, karakterkódolást, stb így a régi

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , ,

#0309 – Most vagy soha!

Az elmúlt napokban blogolás helyett kódoltam, méghozzá (és itt Beast vigyorogni fog!) C++ban! 🙂 Elég durva volt rájönni, hogy bizonyos értelemben már hiányzott a nyelv. Ami a még meglepőbb, hogy azt hittem, a sok-sok C#-al töltött óra után fapadosnak fogom

Posted in iNi Blog Tagged with: , , ,

#0305 – GLEW Update v1.5.2

Sajnos eléggé dolgos hét elé nézek, így a hétvégi alkotásomat nem sikerült befejeznem, s feltölteni sem. Amikor csak van időm, feltöltök ezt-azt a sitera a régi tartalmak közül, de többre most nem futja 🙁 Hogy azért ne unatkozzatok, egy rövidke

Posted in iNi Blog Tagged with: , , ,

OpenGL.Hu 00 – Setup Time!

LOL! 🙂  Idióta cím, idióta számozás! Jól kezdődik a cikk, mi? 🙂 Na, komolyra fordítva a szót, ez a cikk azért született, hogy egy koherens adatbázis-szerűséget alkossak, ahol mindenféle ingyenes, C++ alapú környezethez leírjam, hogy kell beállítani alatta az OpenGL-t.

Posted in OpenGL.Hu Tagged with: , , , , ,

Hax ‘n’ Trix 01: GCC Import lib készítése…

… DLL/LIB fájlból! 8) Ahogy mondják, egyszer minden véget ér. Véget ért az a korszak is, mikor ez a cikk jelenlegi formájában megállta a helyét. Történt ugyanis, hogy belefutottam egy olyan library-ba, aminek a DLL-jéből nem bírtam sehogysem kitermelni azt a

Posted in Hax 'n' Trix Tagged with: , , , , , ,

What the …

A die hard coder's blog about basically anything slightly related to programming, gaming, IT, etc. Stuff I've experienced, opinions and rants, written in mostly a caffeine-happy state of mind. Oh, and some articles too...

The Archives