Blog Archives

#0327 – 02:30

Ekkor néztem tegnap utoljára az órára, mielőtt félájultan elmentem aludni. Addig kódoltam, mint a gép – határozottan tetszik a saját dolgozószoba! 🙂 Na jó, a kódolás egy része inkább bugvadászat volt. 😀 Kezdtem már elfelejteni, mekkora “jó” poén a C++ban

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , ,

OpenGL.Hu 07 – Textúrázás haladóknak

Hát akkor, hölgyek-urak, a legutóbbi cikkre építve haladunk tovább! 8) Nos, ahogy említettem, a GLAux library jó volt, szép volt, csak épp sovány és elavult. Első lépésként ezt fogjuk lecserélni az ördögien jó DevIL library-ra (bocs, de nem lehetett kihagyni!

Posted in OpenGL.Hu Tagged with: , ,

#0088 – Screenshot vagy mi :)

Végetért egy maratoni kódolós hétvége. Sajnos Phase2 SDK ahogy szerettem volna, nem került fel a netre, mert a hét közben meggyűlt a bajom egy kis plusz munkával a cégnél, ezért ez kinyírta az esti kódolásaimat. A hétvége viszont durva volt!

Posted in iNi Blog Tagged with: , ,

#0063 – MaNiAc és a shaderek

Megint linkelek egyet, mert muszáj! 🙂 Pedig elméletben most nem is pörgök az i:FX-en 🙂 Szóval… azt hiszem, haladok affelé, hogy az egyik HATALMAS hiányosságom megszűnjön 3D programozás terén. Ez pedig nem más, mint az, hogy nem sok gőzöm volt

Posted in iNi Blog Tagged with: , , ,

What the …

A die hard coder's blog about basically anything slightly related to programming, gaming, IT, etc. Stuff I've experienced, opinions and rants, written in mostly a caffeine-happy state of mind. Oh, and some articles too...

The Archives