Blog Archives

#0367 – TaoooOMFGWTF?!

Egy kis éjszakai WTF-elős blogolás, mert az jó… Nos, ahogy korábban írtam is, az engine saját Tao buildet kap, mert az eredetit végleg magára hagyták a készítői és átnyergeltek a szerintem kissé értelmetlen OpenTK-ra. Értelmetlen, mert volt egy többé-kevésbé stabil,

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , ,

#0365 – Suddenly: NFX 2!

NFX volt annak az engine-nek a neve, amit anno Georgy-val hegesztettünk a Function 2008-on kiadott Narkolepsia c. demónkhoz – amivel aztán jót égtünk, bár azt hiszem azért a compo gépen azért elindult 😀 Na mindegy, a lényeg a lényeg, hogy

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , ,

#0352 – 0-ról kezdeni szívás (?!)

Péntek délután, én meg az irodában rohadok… várok egy fontos e-mailre, amit valószínűleg ma már úgy sem kapok meg, s közben egy doksit bütykölök, pedig semmi kedvem hozzá. Ittam egy energiaitalt, amitől kb. akkora a pupillám, mint egy traktorkerék, hiszen

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , , , , , , ,

#0340 – Renderer Lego

Mikor Georgy-val a Neurosis-os időkben az NFX-et fejlesztettük, volt egy ötlete, amin sosem gondolkodtam előtte…. A nagy kérdés, ami az ötletet szülte, az az volt, hogyan csináljuk meg azt, hogy mindenféle jeleneteket, effekteket szépen sorban vagy épp egymásra keverve játszunk

Posted in iNi Blog Tagged with: , ,

#0316 – “eXceSs”ive coding

A tegnap este úgy indult, hogy nem lesz időm az engine-nel foglalkozni, de hihetetlen módon a fordítottjára változott a dolog: végülis csak azzal foglalkoztam! 🙂 Az eredmény: kész material-rendszer, ami magába foglal olyan dolgokat, mint a shaderek kezelése, geometry shader

Posted in iNi Blog Tagged with: , , ,

What the …

A die hard coder's blog about basically anything slightly related to programming, gaming, IT, etc. Stuff I've experienced, opinions and rants, written in mostly a caffeine-happy state of mind. Oh, and some articles too...

The Archives