Blog Archives

#0355 – Crossplatform!

Biztos a karácsony miatt, vagy valami, de egy darab visszajelzést nem kaptam az előző postra, pedig rohadtul vártam… Na mindegy 🙁 Így aztán döntöttem: maradok a framework-jelleg mellett. Következő lépésként gondoltam egy merészet és… Kreáltam egy virtuális gépet Feldobtam rá

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , ,

#0354 – Egy rohadt nagy dilemma…

Na most jön elő az, hogy a blog, meg úgy az internet általában, egy interaktív dolog és hogy ez milyen jó… Kellene egy visszajelzés, mert leragadtam a tutorialoknál. Nem kicsit, nagyon. Szóval, ott tartok, hogy a 12. cikket írom bőszen

Posted in iNi Blog Tagged with: , ,

#0353 – Merry Xmas – iNi Style!

Hát, sajnos nem alakul olyan jól a szabadidőm, mint gondoltam, de azért kész lettem egy új cikkel (lásd az előző postot). Az eredeti terv az lett volna, hogy karácsonyi ajándékként hármat dobok fel egyszerre, de sajna nem jött össze… Mivel

Posted in iNi Blog Tagged with: , ,

OpenGL.Hu 04 – Kamerán át a világ

Előszóként megjegyzem, hogy ez a cikk (mostanra már irreleváns okok miatt) időrendben később íródott, mint jó néhány az utána következők közül, így ha valaki inkonzisztens utalásokat vagy hasonlókat találna, elnézést kérek érte. Hasonló módon előfordulhat, hogy a példakód tartalmaz olyan

Posted in OpenGL.Hu Tagged with: , , ,

#0349 – FPS limiter madness

Eljött végre egy nyugodt pillanat, hogy kódolgassak kicsit, így gyorsan neki is álltam egy új cikknek. A cucc kameráról, cullingról, FPS mérésről és FPS limitálásról szól. Értelemszerűen nem tudtam elsiklani az utóbbi felett, hiszen mekkora királyság már, mikor egy példaprogi

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , ,

#0348 – Problem solved!

Volt ugye ez a kis malőr azzal, hogy hogyan legyenek a GL cikkek logikai sorrendbe szedve úgy, hogy ne kelljen megváltoztatnom az eredeti dátumukat (mivel a WP időrendi sorrendben rakja ki a postokat)… Nos, megoldottam egy elegáns (?) húzással! 8)

Posted in iNi Blog Tagged with: , ,

#0347 – Made in India :)

Huhhh… halálosan fáradt vagyok (halkan megjegyzem: itt fél négy van!), így ma már tuti nem lesz cikk, de ezt muszáj vagyok leírni… kész a példaprogi a cikkhez. Jóval izmosabb lett, mint előzőleg terveztem! 8) A korábbi cikkekben bővítgettem, építgettem egy

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , , , ,

#0345 – India

No igen, újabb egy hetes kiküldetés, ezúttal Indiába… nem akarok, nem akarok – ismételgetem magamban értelmetlenül. Úgy látszik, ebben a tekintetben sosem fogok “felnőni” – semmi értelmét sem látom egy egész hetes, több millióba kerülő (hála az égnek, nem én

Posted in iNi Blog Tagged with: ,

#0344 – OpenGL SDK – Facepalm edition

Egy jó idő eltelt, mióta megnéztem, pontosan mit is tud a nagy csinnadrattával bejelentett OpenGL SDK. Nos – azt amit egy éve… vagy két éve, tudom is én. Ami újnak tűnt, hogy beraktak egy libKTX nevű libet az oldal Libraries

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , ,

#0343 – Cikkek, SVN, móka, kacagás

Ugye milyen jól elkiabáltam ezt az SVN dolgot legutóbb? Nah, azóta sem megy… 😡 valamit konfigoltak a szerveren DotRoll-ék és az én jó kis hekkelt SVN repositorym landolt is a süllyesztőben. 🙁 Mindegy, valahogy amúgy is sejtettem, hogy amit csináltam,

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , ,

What the …

A die hard coder's blog about basically anything slightly related to programming, gaming, IT, etc. Stuff I've experienced, opinions and rants, written in mostly a caffeine-happy state of mind. Oh, and some articles too...

The Archives