Blog Archives

#0394 – Itt a vége…

… annak, hogy tovább erőltessem a .NET-et és a C#-ot. Újra meg újra rájövök, hogy az egész nem más, mint a Microsoft lassú erőlködése, hogy leklónozzák a java-t, meg mindent, ami mögötte van. Csak éppen amíg a java mögött megszámlálhatatlan

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , , , , ,

#0390 – Application.Idle() vs. Mono

Hát, először valami hangzatosabb és kevésbé civilizált címet akartam adni ennek a postnak, de meh… beérem egy gondolatbeli Tableflip ™ végrehajtásával… Szóval: Most, hogy a dolog lényegi emocionális részén túl vagyok, jöjjön a kiváltó ok… Tehát, napok óta ott állok,

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , ,

#0389 – Dübörög a Tao Classic

Egy ideje már nem volt poszt – ez részben betudható magánéleti dolgoknak is (három hete APA LETTEM! :D), de főleg annak is, hogy ezerrel dolgozom a Tao Classic-on. A cucc kapott egy saját site-ot, mert kifogásolták, hogy a Facebook oldalon,

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , ,

#0386 – Viszlát, GL .spec file-ok!

Aki régebb óta olvassa a blogot, annak ismerős, hogy sokáig mi volt a véleményem az Opensource dolgokról a megbízhatóságuk kapcsán. Ugye mindig azt utáltam a legjobban, hogy egyszer csak valaki úgy döntött, hogy ok, akkor lefújjuk a projectet vagy tök

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , ,

#0385 – A visszafelé kompatibilitás fontos!

Nos, ezt tapasztaltam most sokadszorra, gyakorlatilag véletlenül, s ami még viccesebb: életemben először profitáltam abból, hogy valamire nem volt időm. Történt ugyanis, hogy az előző postban említett emberkével beszélgettünk arról, hogy milyen vicces volna elvinni a Tao Classic-ot abba az

Posted in iNi Blog Tagged with: , , ,

#0384 – Oh yeah, back in business!

Igen, igen, volt egy kis (?) kihagyás. Magánélet, munka, miegymás, mint mindig. No, ezt ezzel le is tudtam. Kissé nehéz újra felvenni a ritmust, de motiváció van. Történt ugyanis, hogy végre jelentkezett egy elvetemült amerikai ember, aki besegít a Tao

Posted in iNi Blog Tagged with: , , ,

#0381 – Eközben…

… eltelt két hét – lássuk mi változott! Először is, jót tett a cucc fejlődésének a hírverés, csakúgy, mint a morálomnak! Rengeteg favágómunkán vagyok túl és rengeteg van még előttem. Vannak dolgok, amiket kerülgetek, mint a macska a forró kását

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , ,

#0380 – Media Spotting :)

No, csak elkezdődött végre… Tao Classic az OpenGL.org-on! Csak hogy meglegyen a motiváció… 🙂 Btw törtem a fejem azon a multicore optimizált particle systemen, s elbizonytalanodtam… Nem biztos, hogy manapság van értelme egyáltalán a CPU-t ilyesmivel fárasztani. Az előbb találtam

Posted in iNi Blog Tagged with: , , ,

#0379 – Tao Classic Demoviewer

Nos, megint eltelt egy kis idő, és igyekeztem nem tétlenkedni. A korábban említett ODE bugot felszámoltam, a progi most már rendesen megy, 64 biten is! A dolog igazából arról szólt, hogy béna vagyok – az ODE-t lehet szimpla (single) ill.

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , ,

#0378 – ODE 64bit – az első lépés!

No, úgy néz ki, mégis lesz ODE support a Tao Classicban, egészen pontosan a jelenleg legújabb, 0.12-es verzióé! Kicsit szenvedtem vele, hogy sikerüljön 64bites fordítást eszközölni, ráadásul kapásból Visual Studio 2012-vel, de a végén összejött. A trükk annyi volt, hogy

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , ,

What the …

A die hard coder's blog about basically anything slightly related to programming, gaming, IT, etc. Stuff I've experienced, opinions and rants, written in mostly a caffeine-happy state of mind. Oh, and some articles too...

The Archives