Blog Archives

#0387 – Rage against the Microsoft

Ismét. Komolyan, egyre jobban kezd elegem lenni az egész rohadt .NET-ből. Egészen pontosan maga a .NET tök jó, amíg kizárólag Microsoft OS-re, Microsoft-os toolokkal, Microsoft-os ajánlások szerint dolgozol és Microsoft-os libekkel, mindenféle natív cucc meg hasonló hackelés nélkül és mindent

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , ,

#0367 – TaoooOMFGWTF?!

Egy kis éjszakai WTF-elős blogolás, mert az jó… Nos, ahogy korábban írtam is, az engine saját Tao buildet kap, mert az eredetit végleg magára hagyták a készítői és átnyergeltek a szerintem kissé értelmetlen OpenTK-ra. Értelmetlen, mert volt egy többé-kevésbé stabil,

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , ,

#0360 – A klónok támadása?

Nos, erm… ez egy kicsit rant jellegű bejegyzés lesz, lehet kövezni érte. Ismétlem: “kicsit rant jellegű”, mert még magam sem tudtam kiforrott véleményt alkotni teljesen. Sajnos azonban a téma annyira piszkálja a csőröm, hogy nem lehet kihagyni. Tehát, van ugye

Posted in iNi Blog Tagged with: , ,

#0358 – Fresh hot Microsoft stuff :)

Egy pillanatra azt hittem, hogy hűha, most lesz mivel szórakozni a következő hétvégén! Értem ezalatt, hogy fellőtték a Visual Studio 2012 (aka. Visual Studio 11) RC (Beta??) verzióját Microsofték a netre. Na, dörzsölöm a tenyerem, mondom, ez az, ezt vártam!

Posted in iNi Blog Tagged with: , , ,

#0354 – Egy rohadt nagy dilemma…

Na most jön elő az, hogy a blog, meg úgy az internet általában, egy interaktív dolog és hogy ez milyen jó… Kellene egy visszajelzés, mert leragadtam a tutorialoknál. Nem kicsit, nagyon. Szóval, ott tartok, hogy a 12. cikket írom bőszen

Posted in iNi Blog Tagged with: , ,

#0349 – FPS limiter madness

Eljött végre egy nyugodt pillanat, hogy kódolgassak kicsit, így gyorsan neki is álltam egy új cikknek. A cucc kameráról, cullingról, FPS mérésről és FPS limitálásról szól. Értelemszerűen nem tudtam elsiklani az utóbbi felett, hiszen mekkora királyság már, mikor egy példaprogi

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , , ,

#0344 – OpenGL SDK – Facepalm edition

Egy jó idő eltelt, mióta megnéztem, pontosan mit is tud a nagy csinnadrattával bejelentett OpenGL SDK. Nos – azt amit egy éve… vagy két éve, tudom is én. Ami újnak tűnt, hogy beraktak egy libKTX nevű libet az oldal Libraries

Posted in iNi Blog Tagged with: , , , , ,

#0336 – Már megint…

… nincs update. Közben látom, hogy már a fórumba offolnak kínjukban az emberek, a site-ra százával regelnek a spambotok. Meghaltam? Eltűntem? Mi van már? Nos, egy szó: munka. Életkedvem sincs tőle. 🙁 Nem írok kódot sem otthon, sem az irodában.

Posted in iNi Blog Tagged with: ,

#0332 – GLEW v1.5.6 (WTF edition)

Nem is olyan régen… oh wait… az egy hónapja volt, csak nekem kimaradt három hét az életemből… 🙁 Na szóval, akkoriban azt mondogatták a GLEW core fejlesztői, hogy odébb lesz még az új kiadás, tekintve, hogy az 1.5.5 elég friss

Posted in iNi Blog Tagged with: , ,

#0331 – Mit szívott Kilgard?! o_O

Érdekes beszélgetés bontakozott ki a Geeks3D blog egyik bejegyzésének kommentjei között. Azt hittem, a téma a szokásos fanboykodásnak indul, hiszen a bejegyzés arról szól, van-e olyan jó az OpenGL, mint a DX, esetleg a seggére is ver-e mostanság, hála a

Posted in iNi Blog Tagged with: , , ,

What the …

A die hard coder's blog about basically anything slightly related to programming, gaming, IT, etc. Stuff I've experienced, opinions and rants, written in mostly a caffeine-happy state of mind. Oh, and some articles too...

The Archives